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EPS Season XI - Spieltag #06 |
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17.09.07 written by MARS - 0 Comments |
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| | |  | vs. |  | TAT | | EVOPLAY |
Diesen Donnerstagabend treffen wir, um 20.15h, auf EVOPLAY. Dieser konnte in den ersten Spieltagen gegen faculty und CMAX.gg überzeugen. Ausgetragen wird das Match auf der Map de_nuke, wo unser Gegner bereits stark gegen CMAX.gg aufspielen konnte.
Alle Details wie zB. SrTV IP, Lineups und die Statements unter "read more"
*UPDATE* Wir konnten uns erfolgreich gegen die Jungs von Evoplay durchsetzen und fahren somit den nächsten 3er ein.
TAT [ 16:13 ] EVO
TAT [ 09:06 ] EVO
TAT [ 07:07 ] EVO
Matchmedia:
SourceTV: tba
IRC: #tba
Lineups:
TAT: DakmorD - Scratchy - OsIrIs - HuStler - deryck
EVOPLAY: tba
Statement von evoplay-KeKserL
TAT konnte unlängst beweisen, dass sie gut in Form sind. Das „beinahe Unentschieden“ gegen den Meister hat für einige Aufmerksamkeit gesorgt und bewiesen das sie ein klasse Team sind. Der nötige Respekt ist daher von unserer Seite gegeben. Wir werden aber nicht in Erfurcht erstarren, zumal wir am zweiten Spieltag auf de_nuke schon eine ausgezeichnete Leistung abgeliefert haben. Sollten wir uns unserer Stärken bestens erinnern können, werden wir dieses Spiel für entscheiden.
Freuen wir uns also auf hoffentlich schöne Spielzüge und eine spannende Partie.
Statement von TAT-SHR:
evoplay hat in der Season XI einen starken Start hingelegt und neben CMAX.gg auch noch faculty in die Schranken gewiesen.Deshalb haben wir uns auf dieses Match auch so gut es ging vorbereitet und werden versuchen evoplay das Leben schwer zu machen.Jedoch begehen wir nicht den Fehler sie zu unterschätzen, da man immer mit ihnen rechnen muss.Da evoplay noch ein Spiel am Mittwoch gegen hoorai hat, sehen wir unsere Chance darin sie auf dem Falschen Fuss zu erwischen.Nach der knappen Niederlage gegen aTTaX sind wir im Zugzwang, da das Punktepolster dahingeschmolzen ist.Die Messer sind geschärft und wir freuen uns auf ein spannendes und faires Match gegen evoplay.
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Michael S
RLP
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News: 38 |
Articles: 23 |
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Wird CS:GO die Scenen von CS1.6 und CS:S abloesen?
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